約 4,176,020 件
https://w.atwiki.jp/tenpure-kobe/pages/104.html
げんま系(Lv76~Lv99) 大いなる運命Lv76(えにくす)土浦げんま S4 A6 B1、即げんまx4(4F、6F、8F、10F)即星屑剣(13F) 残された夢Lv76(しん)六三げんま S1 A5 B6、3FAx2マラソン 即げんま(3F)即世界樹(12F)即メタ盾(6F) 10分でげんま20個 大いなる闇Lv77(じゅん)神戸げんま S0 A8 B3、即げんまx3(4F、6F、8F) とどろく影Lv77(ヒロシ) S1 A5 B2、即げんまx4(6Fx2、10F、13F) とどろく獣Lv77(ドルオ)ゆりっぺⅤ場所違い S1 A8 B3、即げんまx4(6F、7F、12F、15F) とどろく獣Lv77(ゆりっぺ)ゆりっぺⅤ S1 A8 B3、即げんまx4(6F、7F、12F、15F) とどろく大地Lv77(アイル)御柱げんまⅡ S0 A5 B0、3FAx3マラソン、即げんまx2(12F、14F) 10分でげんま19個 とどろく魂Lv77(タカシ)TKげんま9 S0 A9 B3、12,14秒げんま(5F)11,13秒げんま(6F)10,12,14秒げんま(7F)11,13秒げんま(8F) 10,12,14秒げんま(9F)即げんま(10F)10,12秒げんま(11F)即げんま(12F)即げんま(14F) 残された影Lv77(アリス)アリスタソげんま S2 A6 B1、3FAx2マラソン、即メタ足(7F) 残された風Lv77(セラ) S1 A3 B7、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即ふんさいx1(14F) 残された運命Lv77(ナナエル)高飛車げんま 名古屋げんま発見者違い S0 A6 B3、3FAx2+Bx1、5FAx2マラソン 即げんまx4(3Fx2、5Fx2)即メタ剣(14F) 残された運命Lv77(ノ〇ン)名古屋げんま【配布自粛】 S0 A6 B3、3FAx2+Bx1、5FAx2マラソン 即げんまx4(3Fx2、5Fx2)即メタ剣(14F) 残された運命Lv77(ルシファー)諭吉げんま 名古屋げんま発見者違い S0 A6 B3、3FAx2+Bx1、5FAx2マラソン 即げんまx3(3Fx2、5Fx2)即メタ剣(14F) 見えざる運命Lv77(えびすけ)えびげんま S0 A3 B3、即げんまx3(7Fx3) とどろく影Lv78(ダニエル)エミリオげんま-3F S1 A4 B6、3FAx3マラソン(内即げんまx2) 即げんまx2(3Fx2)即カルベロ(6F) 10分でげんま19個 とどろく影Lv78(ヒロシ)エミリオげんま-3F S1 A4 B6、3FAx3マラソン(内即げんまx2) 即げんまx2(3Fx2)即カルベロ(6F) 10分でげんま19個 とどろく大地Lv78(いくぞう) S2 A4 B2、3FAx2+Bx1マラソン、即げんまx2(3F、5F) 大いなる大地Lv79(セフィロス)室蘭げんま S3 A10 B1、3FAx1、4FAx1、5FAx1、6FAx2マラソン(全てルート上、非整列箱) 即きしん槍(10F)即ソーマ(16F) 10分でげんま20~25個 げんま回収率現在最高 見えざる影Lv79(ゲチェナ)長野A13 S1A13 B3、3FAx2+Bx1マラソン 即げんま(3F右のA箱)即木枯らし(3F)即メタ盾(5F)即メタ手(7F) あらぶる獣Lv80(ひでき)精霊げんまセレブ S0 A7 B3、3FAx2マラソン 即げんま(3F左のA箱)即メタ槍(3F右のA箱)即げんま(11F)即メタ手(5F) 時給げんま30個+約100万G あらぶる闇Lv80(グリフィス)マスカットげんま S2 A2 B4、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即光杖(12F) あらぶる闇Lv80(ヒロ)相模原げんま マスカットげんま場所違い S2 A2 B4、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即光杖(12F) 大いなる影Lv80(ヨシノリ)ヨシノリⅠ S4 A6 B2、即げんまx3(4F、6F、8F)即ソーマ(14F)即メタ頭(7F) あらぶる星々Lv81(まさかつ)三平げんま S1 A4 B2、3FAx2マラソン 即げんま(3F)即ソーマ(10F)即メタ鎧(3F) あらぶる闇Lv81(ナイン)船着場火山げんま S0 A11 B1、即げんまx4(7F、9F、11F、13F) 大いなる運命Lv81(グリフィス)グリフィス3兄弟長男 S0 A8 B4、即げんまx3(7F、8F、9F) 大いなる大地Lv82(きこう)マルコ体感げんま S0 A6 B3、3FAx2マラソン、11秒げんまx2(3Fx2) げんまx2回収リレミト 1 17 残された夢Lv82(クラウド) S0 A5 B2、4FAx3マラソン 15秒げんまx3(4Fx3) あらぶる大地Lv83(アキオ)セラフィム+3F S2 A8 B6、3FAx2、4FAx3マラソン 即げんま(3F)即サウザンド(16F)即メタ槍(4F) 10分でげんま20個 残された闇Lv83(ドルオ) S1 A6 B1、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即メタ剣(14F) 残された闇Lv83(ナナエル) S1 A6 B1、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即メタ剣(14F) 見えざる大地Lv83(ゆりっぺ)ゆりっぺⅢ S3 A10 B4、即げんま(5F、7F、9F)即ふんさい(13F) 見えざる魂Lv83(エスターク)エスタークの遺跡 S3 A9 B0、即げんまx3(3F、4F、6F) あらぶる獣Lv84(アキオ)大杉げんま 伊万里げんま発見者違い S0 A8 B3、即げんまx5(3F、7F、8F、14F、15F) 即メタ剣(12F)即メガトン(15F) あらぶる獣Lv84(シド)伊万里げんま S0 A8 B3、即げんまx5(3F、7F、8F、14F、15F) 即メタ剣(12F)即メガトン(15F) あらぶる獣Lv84(ハマーン)蛤げんま 伊万里げんま発見者違い S0 A8 B3、即げんまx5(3F、7F、8F、14F、15F) 即メタ剣(12F)即メガトン(15F) あらぶる光Lv84(シュウジ)プチセレブげんま S0 A5 B5、3FAx3マラソン、即メタ頭x2(3Fx2) あらぶる光Lv84(ひとし)プチセレブげんま場所違い S0 A5 B5、3FAx3マラソン、即メタ頭x2(3Fx2) とどろく運命Lv84(さとる)申し子AAA S2 A7 B6、3FAx3マラソン 即げんま(8F)即ソーマ(13F)即ペンタ(4F) 見えざる闇Lv85(コロナ)ジュニアげんま 水戸げんま場所違い S1 A4 B2、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即光杖(10F) げんまx2回収リレミト 1 19 ボスフロア(フォロボス)到着 最速2 46 見えざる闇Lv85(ピヨひこ)水戸げんま S1 A4 B2、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即光杖(10F) げんまx2回収リレミト 1 19 ボスフロア(フォロボス)到着 最速2 46 見えざる闇Lv85(リンカ)石川ジュニアげんま 水戸げんま場所違い S1 A4 B2、3F即げんまAx2マラソン 即げんまx2(3Fx2)即光杖(10F) げんまx2回収リレミト 1 19 ボスフロア(フォロボス)到着 最速2 46 見えざる闇Lv85(ピロキ) S1 A4 B5、即げんまx4(5Fx3、13F) あらぶる魔神Lv86(セラフィム) S1 A6 B6、3FAx2、4FAx3マラソン 即げんま(3F)、即メタ槍(4F) 10分でげんま20個 見えざる神々Lv86(アクア)牡蠣げんま S1 A5 B2、即げんまx3(3F、5F、7F) とどろく光Lv88(マックス) S0 A3 B2、3FAx1+Bx1マラソン 即げんま(3F)即木枯らし(3F)即げんま(11F) あらぶる闇Lv89(ア〇ル)梅淀墓場地図 S5 A5 B2、即げんまx3(4F、6F、8F) 即メテオ(11F)即メタ頭(10F)即ドラ杖(15F) 残された光Lv89(しいたけ) S3 A11 B0、げんまx4(4F、5F、7F、9F) 残された光Lv89(シン)しいたけ場所違い S3 A11 B0、げんまx4(4F、5F、7F、9F) 見えざる神々Lv91(ヒロシ) S3 A10 B4、即げんまx3(8F、10F、12F)即メタ剣(14F)即ドラ杖(13F) あらぶる魔神Lv93(ひで)あぶない寝オチPM13げんま S3 A6 B4、3FAx1+Bx1+Ex1、4FAx3マラソン 13秒げんま(3F)13秒メガトン(3F)13秒ビスチェ(3F) 即げんまx2(3F、4F下り階段右のA箱)即魔獣爪(7F左上のB箱)即メテオ(9F) 大いなる闇Lv93(エマ)富山産 S3 A7 B1、即げんまx3(4F、6F、8F)即世界樹(12F) 即メタ頭x2(7F、8F)即風林(5F) とどろく闇Lv94(オミタマオ) S1 A4 B4、即げんまx4(4Fx2、8Fx2) とどろく闇Lv94(ゆたか)オミタマオ発見者違い S1 A4 B4、即げんまx4(4Fx2、8Fx2) あらぶる光Lv95(ひーくん)ひーくんげんま富豪 S3 A5 B5、3FAx1+Bx1、4FAx1マラソン 即ソーマ(16F)即メタ盾(12F)即木枯らし(3F) 時給げんま37個+130万G あらぶる星々Lv97(めろん)めろんげんま S3 A7 B5、即げんまx3(10F、12F、14F)即ソーマ(15F)即世界樹(15F) 即カルベロ(3F)即ふんさいx2(8F、11F) とどろく魂Lv97(うたこう)ランド場所違い S6 A6 B2、即げんまx3(3F、5F、7F)即星屑剣(16F)即メタ剣(8F)即メタ頭(10F) とどろく魂Lv97(カズトシ)ランド場所違い S6 A6 B2、即げんまx3(3F、5F、7F)即星屑剣(16F)即メタ剣(8F)即メタ頭(10F) とどろく魂Lv97(こうへい)香川げんま ランド場所違い S6 A6 B2、即げんまx3(3F、5F、7F)即星屑剣(16F)即メタ剣(8F)即メタ頭(10F) とどろく魂Lv97(ランド) S6 A6 B2、即げんまx3(3F、5F、7F)即星屑剣(16F)即メタ剣(8F)即メタ頭(10F) とどろく悪霊Lv98(きぬごし)登別濃すぎ 濃すぎ発見者違い S1 A9 B2、即げんまx4(3F、5F、7F、9F)即きしん槍(16F) とどろく悪霊Lv98(グレイ)濃すぎ発見者違い S1 A9 B2、即げんまx4(3F、5F、7F、9F)即きしん槍(16F) とどろく悪霊Lv98(シンディー)濃すぎ発見者違い S1 A9 B2、即げんまx4(3F、5F、7F、9F)即きしん槍(16F) とどろく悪霊Lv98(トウマ)濃すぎ場所違い S1 A9 B2、即げんまx4(3F、5F、7F、9F)即きしん槍(16F) とどろく悪霊Lv98(ペローン)濃すぎ 関東 S1 A9 B2、即げんまx4(3F、5F、7F、9F)即きしん槍(16F) とどろく悪霊Lv98(ファビオラ)濃すぎ 関西 S1 A9 B2、即げんまx4(3F、5F、7F、9F)即きしん槍(16F)
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/90.html
宇田 みなさんはじめましてこんばんは。ポッドキャストを送る、セブンスドラゴン最新情報。 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 と、本日は特別ゲストとしまして、 古代 はい、サウンドの古代です。 宇田 はい、古代さんをお迎えしまして、お送りいたします。 よろしくお願いいたしまーす。 古代 よろしくお願いいたしまーす。 宇田 じゃまず、えーと今回、古代さんをお迎えして、セブンスドラゴン、作成した、 まぁ馴れ初めと言いましょうか、流れと言いましょうか。 新納 流れ。 宇田 ちょっと、ご説明いただけますか? 新納 そうですね。んーまた、前の話をすることになる…(笑) 宇田 (笑) 前の話から、でもまぁいいですけど、はい。 新納 まぁそう、簡単に言うと、今回のゲームも、あれですよ、みんなが安心して遊べて、 どちらかというと20代30代の方、まぁ僕も含めて、その年代層の方が楽しめるゲームの、 王道のものを作ろうと思った時に、じゃあその年代の人の遊んだゲームの、 王道の、作家さんを連れてくるのが一番正しいでしょ?っていうところでですね。 で、まぁ、僕からすればその、また、とか、前回と引き続きまた、とかいう気持ちじゃなくて、 今回は、古代さん、という感じなんですよ。今回も、ではなくて今回は、古代さんにお願いしようと。 で、あのー、前回お話聞いたときに、「RPGの曲を書くのは実は初めてで」ということだったので、 じゃあ今回は2Dの、見下ろし型のPRGの曲も書いていただいて、全ジャンル制覇みたいな(笑) 宇田 (笑) 古代 (笑) 宇田 なるほど、3DダンジョンRPGから2DRPGまで。 新納 RPGまで。もうなければ格闘ゲームも振りますよ(笑) 古代 (笑) 新納 (解読不可)でもやられてますよね、(解読不可) 古代 あぁー、そう、そうですね。 宇田 (笑) なるほど、そんな感じで。 この枠で、行われたと。 新納 はい、そうですね。 宇田 今回、じゃあちょっと、あのー無茶ぶりだったら、スルーしていただければと思うんですけれども、 じゃあそういう、今回も同じようなお話をいただいたとき、古代さんはどんなふうに思われたというか。 「はぁメンドクセー」と思ったのかそれとも(笑) 古代 ははは、いやいやいや(笑) 宇田 「いいじゃん、いっちょやってやろうじゃん」みたいな感じだったのか。 古代 いやぁもう、そりゃぁ嬉しかったですね。はい。 宇田 じゃあもうすんなり、もうOKみたいな。 古代 いやもう、絶対やります。と。 新納 ホントに、またやらせて頂いて、ホントうれしいです。 宇田 この面倒くさい、この新納一哉とやる、となったときに。 古代 あぁ、いや。 宇田 ははは(笑) 古代 そんな、めんどくさくなんてない、ないですよ(苦笑) 新納 ちゃんと否定しなよ(苦笑) 古代 (笑) 宇田 なるほど。じゃあ、もうホントにすんなりと行ったと。いうことですか。 新納 タイミングもよかったんですかね、なんか。 古代 あぁー、そうですね、タイミングがホントにばっちり良好 新納 絶妙でしたよね。 古代 絶妙でしたよねー。 宇田 あ、そうなんですか? 新納 「お、今なら全然いけます余裕で」みたいな 古代 えぇ。 新納 「ちょっと、あと一か月待ってください」みたいな感じだったですよね。 古代 えぇ、そうですね。ちょうど空いたんですよねー。 宇田 あぁ、なるほどなるほど。 古代 えぇ。 新納 すごい、だから、まぁ例によって、神のお導きだなぁと。思いましたね。はい。 宇田 ゲームの神が降りてきたと。 新納 ゲームの神が。はい。 古代 (笑) 新納 一緒にやれと。はい。そういうことだったんです。 宇田 なるほど。 じゃあ、そんな今回ですが、今回、セブンスドラゴンの音楽、作ってく過程でもどっちでもいいんですけども、 どういったとこを聞いていただこう、という風に考えて作って、お二人で作っていったんでしょうか? 新納 それはまぁ、ちょっと古代さんのほうからじゃぁ一回、 古代 そうですね、はい。 宇田 今回の聞きどころを、じゃあ是非、ちょっと。 古代 えーとですね、聞きどころというとなんか、まぁどういったものかなぁといった感じなんですけど、 まぁ、あのー…前にね、FM音源で、あの作品をやりましたけどね。(笑) 宇田 (笑) 古代 そういった意味では今回はその、純粋にそういうのを取っ払って、DSで初めて書くオリジナル曲、 DS用に、っていうことで、その辺で苦労したところは沢山あるんですけど、 まぁ…その苦労どころを聴いていただければと(笑) 宇田 なるほど、なるほど(笑) 古代 なんかうまく言えないんだけど(笑) 新納 でも、あれですよね、よく考えてみれば、あのー前回の仕事ってFM音源みたいな変化球をお願いしたんで、 今回はわりかし直球っていうことであのー、 古代 直球、あぁそうですね最初っからそういうオーダーで。 そうですね、まぁあの方向性は二転三転、 新納 しましたけどね(笑) 古代 したんですけどね(笑) 新納 最初はすごい大変でしたけどね。 古代 まぁでも、どういう風な世界観にしようかって決めるの非常に大事なことなんで、 そこにまぁ時間をかけていただいたということで。 新納 そうですね。 古代 えぇ。 宇田 今回あのー、また後で説明していただくこともあるかと思うんですけど、予約特典が、 アウトテイクというんですか、その、二転三転していった、その 新納 聴けると思います。 宇田 そう、ちょっと面白いんじゃないかなと思いますね。 新納 僕あれなんですよその、古代さんに提案した時に、「この曲をいいですか?」っていう風に、 ファイルでお送りして、「あれは、よかったのかな」って結構、作ってる途中の曲も結構あったと思うので、 これまんま途中の曲とかを僕としてはユーザーに聞いてほしいんですよ、正直。 僕もファンだし、僕だったら途中の曲でもいいから聴きたかった。 んで、あのー投げてみて、どう、大丈夫ですかね? 古代 え、あの途中の 新納 バトルの、結構こう、サンプルです、この辺で切りますみたいなのも、僕は、お届けしたいなぁと思ってるんですけども 古代 あぁ、いやでも、まぁそうおっしゃっていただけるんだったらそれでも、えぇ 新納 あ、ホントですか、じゃあかなりじゃあ、かなりレアな、もうあれですよ、 僕がホントは隠して、こっそり隠しておきたいような曲とかも、今回はじゃあ、あの、 秘密特典として。 古代 秘密特典として。 宇田 秘密特典としてね、出てくると。素晴らしい。 新納 いや、ないですよ普通。 宇田 まぁ普通ないですねー。 新納 だって、製品版か、あるいは未収録の、なんつうの、あのー正規版じゃないですか普通は。 完全に、僕と古代さんがやり取りしている最中の、「こんな曲どうですか」みたいな、 やり取り最中の曲なんで。 宇田 キャッチボール中の 新納 かなりレアな感じなんじゃないですかね。 古代 ちょっと恥ず、お恥ずかしいですね(笑) 新納 いやー、いや、聴いてる人からしたらちょっと楽しいですよ、やっぱり。 古代 うーん、そうですかね。 宇田 それ、あの、紹介、ユーザーの皆様が聴くときはその、なんていうんですか、 時系列順に聴けるとかそういう感じなんですか? 新納 あー、時系列…ですかね? じゃあちょっと、 宇田 その、愛の、愛の過程を(笑) 新納 あれしますよ、そのー、聴かせるときに、僕と古代さんがやり取りしてる最中のメールの、 印象に残った一行を書くってどうですか? 宇田 あー、それいいですね! 古代 あー、いいですね。 宇田 いいですね。 新納 それだったらなんかこう、聴いてる人も、きっと「こういう流れでこの曲ができたんだ」ってわかると思うんで。 かなり危ないところもありますけど(笑) 宇田 ははは(笑) 古代 (笑) 新納 あぶないなーこれ(笑) 宇田 (笑) ど、どういうところが危ないんですか? 新納 あのーなんか、「スギヤマ先生的な…」 宇田 ははは(笑) なるほどなるほどね、ちょっと、ほんとに個人名が出てしまうわけですね。 新納 出てしまうわけですけど。 宇田 それちょっと危険な、感じですけど。 新納 御大みたいな。 宇田 御大みたいな。なるほどなるほど。 新納 普通にメールのやりとりしてて、 「御大的なやつなんですけど…」 「すごく御大的になってしまいましたけどどうでしょうか」って言って、 「ちょっと御大的に過ぎかもしれませんね」っていう、返し方をしたり(笑) 宇田 なるほど(笑) 新納 ちょっと楽しいこともあったりしましたけど、はい。 宇田 そういう過程ものぞける、 新納 のぞけるような。 宇田 感じになっていると。なるほどなるほど。 じゃあ今回、今回の音楽は…なんていうんでしょう、あのー…セブンスドラゴン自体が、 まぁ多分新納さんが、まぁ間違ってたら指摘してほしいんですけど、 新納 はい。 宇田 スタンダードなRPGの、楽しみ方を追求しようってとこもあると思うんですけど、 新納 そうですね。 宇田 なので、音楽もそれに多分付随したものになってると思うんですけれども、 そこに落ち着くまでってのは、もっと変化形的だったんですか? 新納 いや、変化形はないでしたよね。 宇田 ない、ないですねぇ。 新納 あの、どう王道を、このゲームのテイストを活かしつつ、どう王道を作っていこうかっていう話を、ずっとしてたと。 宇田 そうですねぇ。 古代 そのために、王道と言われているRPGの曲のサンプルをね、こういくつか頂いて。 まぁまずそこを真似るところから始めたわけですけど(笑) 新納 それは、失礼なことをいたしました。 古代 いやいやいやいや、全然全然。 新納 ホントに、申し訳ない気持ちでいっぱいです。 古代 いやいや。あのー、真剣に分析とかやりましたよね。 宇田 あぁー。 新納 あ、やりましたよね。 古代 やりましたやりました。 新納 「この曲ってのはこういうことなんじゃないか」みたいな解釈を二人でしてですね、 宇田 あー。 新納 すごい僕貴重な経験をしてるなぁと思いました。 宇田 (笑) なるほど。 新納 はい。 宇田 そのじゃ、歴代の、王道のゲームソングたちを古代さんが分析した過程を見ている。 新納 見てます。ホントに。 古代 それレアですね。 新納 レアですよ。 宇田 それ、それまとめて本にしたらどうですか? 新納 いやぁ、それはちょっと、怖い… 宇田 ははは(笑) 新納 ねぇ?率直な意見とか、もう殴り合いな勢いで、 宇田 あー、なるほど(笑) 新納 「こうなんじゃね?この曲結局は」みたいな、危ないですよ(笑) 宇田 危ない(笑) 新納 はい、危ないですね。 宇田 色んな御大から、いろんなクレームが来る可能性が。 新納 そうですねぇ、はい。 宇田 じゃあちょっと、それは。 新納 いやぁ、ホントね、古代さんはともかく、 「新納何わかっちゃったふりしてんの?」みたいな空気になんの、怖いっすね。 宇田 怖いっすね。 新納 怖いっすね。 宇田 それはじゃあちょっと、若輩者の我々ですから。 新納 そうです。 宇田 じゃあちょっと、伏せて。 古代 (笑) 宇田 なるほど。 じゃあ、今回の音楽のもう一つの聴きどころ、になるかと思いますけれども、 ファミコン音源。ファミコン音源にしよう、って決めたのはどういう流れで… 新納 ちょっとその前に一個、提案していいですか? 宇田 はいはい、いいですよ、どうぞ。 新納 ファミコン音源てほら、一応、NGになったんで。 宇田 あ、NGになったんでしたっけ、 古代 あはは(笑) 新納 はははははは(声が笑っていない) なりました。 宇田 あ、そうでしたっけ。すみません間違っちゃいました。 えーとじゃあ、 新納 レトロ音源になりました。 宇田 レトロ…8bit音源? 古代 レトロ音源。 新納 レトロ音源ってゲームに出てました。 宇田 あぁ、そうですか。 新納 すみません、まぁいろいろ事情があって。 そりゃあ、やっぱり他社さんの商標なんで。 宇田 はいはい、そうですね。 新納 まぁ色々、問題があって。 まぁそこは、結局やりたいことはレトロな音源ってことだったので、レトロな音源でいいじゃないと、 いうことでレトロ音源にしましたですね。はい。 宇田 はい。 じゃあレトロ音源。 新納 はい。 宇田 今回、えーとレトロ音源にした、理由というか、過程というか、どんな感じだったんですか? 新納 それさっきあれですね、サントラの話の時にも出ましたけどね。 宇田 あ、そうなんですか? 新納 はい、あのー、 宇田 それじゃとっときゃよかったですね(苦笑) 新納 はい、そうですね。 まぁそうですけど、結局のところ、僕の年代の、まぁ僕が結局、自分が好きだった、っていうか、 自分が遊んで面白いと思ったゲームが、今でも面白いはずって気持ちでゲームを作っているので、 そんときの遊んだ音源、が一番ゲームにあってる、っていう人がいるわけですよ、年代的に。 宇田 はい、そうですね。 新納 そういう人向けにゲームを用意すれば、そういうのをやりたくなかった、なんだろう、 最近のゲームに興味なかった人とかも、やってくれるんじゃない?っていうつもりでいえば、 レトロ音源のほうも用意しておきたい。 宇田 なるほど。 新納 贅沢に言うと、それだと、一個だけだとただの懐古なんで、普通の音源も用意して、その当時の用意もして、 二重に苦労していただいて、全員に喜んでいただこうっていう。はい。 宇田 なるほど。 さぁその二重の苦労を新納から提案、新納さんから、提案された時って、どう、どうでした? 古代 いや、別になんか、簡単じゃないかなーって思ってたんですけどね、いざやったら(苦笑) 宇田 (笑) 古代 で、「あ、これ大変だわ」ってのが結構後からわかっちゃって、もうなんか、どうしようって(笑) 新納 ははは(笑) 宇田 はは(笑) それ、まぁ専門的なお話になるかもしれませんけれども、どう大変だったんですか? 古代 あのー、まずその…なんていうんですかね、昔の音源って、作り方が今とずいぶん違うんですよ。 宇田 はい。 古代 あのちょっと専門的な話になっちゃうんですけど、シーケンサそのものが違う… 宇田 あぁ。 古代 で、今結構音がいっぱい、とにかく出ることが作られてるんですけど、昔っていうのはその、 少ない数の音を、いかに効率よく使うかっていうことで、例えばMMLとかっていうのが発明されて、 でそれで組んでたんですよね。だから、そういう作り方をしないと、難しい所って結構いっぱいあるんですよ。 なんですけど、それを今の時代のシーケンサ使って組むと、結構これがですね、面倒くさいことがいっぱいあって、 宇田 はい。 古代 例えば、そうですね…一個の音を分散させて、高速で動かして、和音っぽく聴かせる手法があるんですけど、 そういうのはまぁMIDIのそういうね、最近のそういう、今風のシーケンサでは標準では出ないんですね。 宇田 あぁー、なるほど。 古代 で、そういうことができるプラグインとかもあるんですけど、DSに持ってくためにはそういうのが使えないんですよね。 データ化しないといけないので、ほとんど手打ちでそういう分散和音とかそういうの全部作ってるんで。 だから必ず、三声+ノイズ+PCMっていう5つチャンネルがあるんですけど、必ずその枠の中に収まるように、 頭の中で地図を描きながら、アレンジを描きながらこう、音を配置していくんですよね。ええ。 それが結構大変でした(笑) 宇田 (苦笑) なるほど… 古代 すごいアナログ的な作り方をしたんです。 宇田 ホントに、じゃあまさに手作業、手作業で… 古代 手作業でですよね。 宇田 あ、じゃあ初めは、新納から、新納さんから振られた時は、まぁ元の曲を作って、それをまぁなんか、 ファミコン音的な…あ、失礼レトロ音源的な 古代 (笑) 宇田 音源を乗せれば、すぐ作れるじゃないかと、思ったら、そうじゃなかったと。 古代 そうですね。 あの、簡単な方法もあるんですよ。 宇田 はい。 古代 あのー、単純に、和音削って、三声に落とし込んで、ただ流すっていう方法もあるんですけど、 それじゃあちょっと、ねぇ、なんか自分としては許せない…(笑) 宇田 (笑) なるほど、「これはレトロ音源じゃない!」と、逆に。 古代 えぇ。まぁ、ねぇ、それを使いこなしてるとはとても言えないですよね。えぇ。 ファミコン職人並の聴かせどころを作らないとちょっと嫌な、ちょっとまずいだろ!というところが(笑) 宇田 なるほど、そんな苦労を強いてしまったわけですね。 新納 でも初めのころはですね、僕もお会いした時に「まぁ、そんな大変なことじゃないで」って言ってます確かに。(笑) 宇田・古代 (笑) 宇田 なるほど(笑) 新納 「ツボさえ押さえれば結構誰でもできるんで、自分と他のスタッフとかで合わせてやりますよ」って言ってたんですけど、 ほかのスタッフの方もですね、今回、前回引き続き色々サポートしていただいている新井さんって方がいて、 でも新井さんも、「でも、僕も古代さんのアレンジが聴きたいんで」みたいな(笑) 宇田 ははは(笑) なるほど、それで古代さんに振ってしまったと(笑) 新納 「まぁ、できるからできるから、大丈夫だよ」みたいな感じで、はい。言ってましたね。 宇田 (笑) 古代 そう簡単にはいかなかったですね。 宇田 じゃあもう、通常、まぁ今回すみません全部で何曲でしたっけ? 新納 え、39曲ですね。 宇田 39曲。39曲かけることの2倍の作業をじゃあしたと。 新納 そうですね。 古代 そうですね。 宇田 なるほどー。 新納 まぁそのせいでさっきのサントラの話もね。 宇田 あぁ。 新納 4枚組とかね。 宇田 4枚…(笑) 新納 あぁまぁそれはまた後で告知 宇田 あぁはい、そうですね。4枚組…(笑) はぁ。 じゃあ、えーとー、今回、前回の作業はどうだったかちょっと分からないんですけども、 新納 はい。 宇田 今回、そういった流れの中で、この方向でいこう、っていう風に決まった元の曲とかって多分あると思うんですけども 新納 元の曲って、多分、フィールド曲の最初のほうか、後はカザンですよね。 古代 えーっとー、どうでしたっけ、あのー逆に、シンフォニックな方向に決まったときですよね。 新納 はい、そうですね。 古代 それは多分、一回私がバトル曲を、シンフォニック調で 新納 あの、ドラゴンのやつですか? 古代 ドラゴンのやつですね。 あれを書いて、そんときはまだ本決まりじゃなくて、なんか色々曲を出して、で、それで一旦頭をリセットして頂いて、 よくよく考えたらなんかやっぱりその曲の方向性がいいんじゃないかっていう判断でですね、 新納 そうですね、なんかやっぱりその、未練が、まぁあとその時にはその、音色の問題があって その長い音色を使うと結構DSって綺麗に出ないみたいな問題もあったりしたんで、 色んな未練もあって、ちょっとシンセも混ぜましょうみたいな話があったんですよね。 古代 あぁ、はいはいはい。 新納 あったんですけども、それも後に改善されて、 「全然オーケストラでいいじゃん。一番これがいいんじゃない?」っていう風になったんで、そこで始めた感じですね。 宇田 それが、えーとカザンの曲? 古代 …カザンだったかなぁ…カザンだったような… 新納 カザンか、後ははじまりのフィールドですね。最初のあの。 古代 そうですねー。 宇田 なるほど。 じゃあそこからは、あのー多分ですけども、前の時もそうだったですけどかなりそれが決まるまで長いじゃないですか。 そっからはかなりスムーズに行った感じですか? 新納 そっからは結構もうお任せっていう感じでしたね。 古代 そうですねー。 新納 まぁただ今回ね、結構国があって、その国が国家のテーマを持っていたんで、 しかもその時って当然備説?も上がってないわ、画面もでてないわだったんで、 古代 (笑) 新納 もうかなり脳内設定で僕もダーッて紀要図だけ書いて「こんな国なんですけど」ってって、 それがやっぱ伝わりきんなくてですね、ちょっと申し訳ないことに何度も書いてもらうこともあった、 っていうのはありました。はい。 宇田 総製作期間って、結局どれくらいだったんですか? 古代 えーと、ちょっとタイムサンプル見ないと正確なとこわからないんですけど、三月位にお話があったんでしたっけ。 新納 確かそうでした… 古代 春先くらいにあがって、 新納 あ、そうですね、春先にやって、 古代 って、でー、終わったのが? ついこの間ですよ(苦笑) 宇田 (笑) 新納 あ、でもあれなんですよ、確か春先に会ったときには「やるんで、お願いします」って言って 秋くらいまでは待ってた、だったと思うんですよ。 古代 あ、あの一旦夏空いたんですよね。 新納 そうですそうです。 古代 最初に春頃に方向性決めて、夏かなり緩くなって、秋頃からですね、スパートがかかってきたの(笑) 新納 どかーんと。 宇田 どかーんと。 古代 えぇ。 新納 で、実はすごい、普通に考えると結構危ないんですけど、前回もそうだったので、 「きっとこの人はこういう人なんだな」って(笑) 古代 ははは(笑) 宇田 ははは、なるほど(笑) 新納 でそのしかもやっぱりあれなんですよ、後半に来るに従って完成度もすごいべらぼうに上がってくるんですよ。 宇田 なるほど。 新納 だったんで、すごい、よかったです。 古代 あの言い訳じゃないんですけど、ゲームの画面とかですね、 新納 そうですね、そうですよね(苦笑) 古代 やっぱりそういうのが入ってくると、こう、ごめんなさい自分もね、ゲーマーなんで、 そのゲームをやったときにこんな曲が流れてるといいなっていうのが、 シンクロ具合が後半に行くに従って増してくるんですよね。そこからやっぱり多くなってくるんですよね。 宇田 それはじゃあ、逆に言うと、新納さん側がこうもっと早めに出せばもっと、早めに。 新納 まぁそうなんですけどね。 古代 いやそれが難しいですよね、それは、もう(笑) 新納 難しいんですよー(苦笑) 宇田 ははは(笑) 新納 ね、君もRPGメーカー居たんだから分かると思うんですけど(笑) 宇田 わかります、はい(笑) 新納 RPGってね、長いんですよ出るまでが(笑) 宇田 わかります、わかります(笑) あのしかも、大体、マスターアップの三ヶ月前くらいにようやくがっちりと来る、来始めるんですよね。 新納 そう、そう、そうなんですよね。 マスターアップ寸前でようやく初めて、「あ、こういうゲームだったんだ!」みたいな、 古代 そうですね。 新納 なるじゃないですか。 画面中々出せない。 宇田 画面が中々出せない。 新納 RPG特に出せない。 宇田 RPG特に出せませんね、確かに。 新納 設計が終わんないと全部出ない、画面が出ないんでね、そういう意味ではホント辛い、辛いですね。 宇田 じゃあ古代さんも、じゃあもうホントにこのゲームの完成形を見たのは多分、12月末とか、 そういう感じなんじゃないんですかね? 古代 そう…いやそこまではいかないですね。 新納 そこまではいかない、そこまではいかないです、あの 宇田 じゃあ、11月くらい。 新納 一応バトルが動いて、フィールド歩けるくらいのものは、まぁ、インライン2ですもんね、 古代 9、9月…あれ? 新納 9月… 古代? 9月、くらい… 新納 ですかね、はい。そのくらいには。 宇田 インライン2。 新納 はい。 宇田 まぁどういう単位なのかよく分からないんですけれども(笑) 新納 まぁセガさんの、あの、 宇田 セガさんの。 新納 審査基準。 宇田 審査基準(笑) 宇田 じゃえーと、今回、じゃ、最後に、一応軽く、 新納 えー前編の終了ということで。 宇田 前編の終了ということで、古代さんからちょっとお勧めの曲をちょっと、お聞きして、 少しユーザーの皆さんにお聞きいただければと。 新納 はい。 宇田 はい。 何か、ございますでしょうか。 古代 えー、そうですねなんかこう、ね、最後にふさわしい、 宇田 はい。 古代 番組がなんかこう、フェードアウトするのにあってそうな曲がいいですよね。 宇田 そうです、そうです。 新納 エンディングで、とか…あ嘘ですけど(笑) 宇田 ははは(笑) 古代 エンディングちょっと違いますね。 新納 違いますね。 古代 違いますね。 新納 盛り上がっちゃいますね。 宇田 あ、そうですか。 古代 えぇ。なんで…ショップの曲とかどうですかね? 新納 あ、ショップ今回、今回ショップの曲があるので。 宇田 はい、ありますね。 新納 はい。 じゃショップでを。 宇田 じゃ、えーとショップの曲、お届けします。 (ショップの曲開始、途中ボリュームが下がる) 宇田 では、えーとポッドキャスト前編、ここまでで。 次回をお楽しみに。 (ボリュームが戻り、数秒後フェードアウト) podcastへ
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/421.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 106 D - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 780 MP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 390 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 610 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 760 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 500 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 490 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5634.html
「まずは貴様をオードブルにしてくれる!」 【避難所民№134@現実?】死亡確認 各地で激戦が続く中、戦闘能力を持たない者は各地に避難をしていたが、そのうちの一人がオードブルにされて死亡した。 混沌とした世界なのだからこういった犠牲者が出るのは当然であり、今回は下手人の方に注目してみよう。 非常にご立腹な様子だ。 「家畜風情が、ワレに関するあることないことをインターネットにばら撒くなど許セヌ! 確かに当てはまらない部分がないでもないが、年代がまちがっておるワ!」 咆哮をあげてオードブルを平らげたのは、金色のドラゴン…… もう説明が必要ない人もいるかもしれない程に醜態をあちこちで晒している真竜ニアラその人である。 「クァハ、クァハ……愚かなニンゲン達よ、何故都庁で討たれた筈のワレがまだ生きているのか理解できぬのであろう? 簡単なことだ。あそこで討たれたのは『無印』のワレであり、ワレは『2020』のニアラなのだ。 都庁の人竜と化した男が2020のワレの技を使っていたが、それは無印のワレにも隠し切れない神の力があったに過ぎぬ。 本当の2020のワレはこうして生きているぞ。ザンネンだったな…… なに? メタ発言入っている上に話が長いだと? クァハ! 実に矮小な家畜らしい思考よ! ワレ程の真竜になれば、その程度のことは許されるのダ! ドラゴンズにいる自称神のドラゴンもそうであろう?」 誰に言っているのか定かではないが、とにかくニアラは空中で長々と喋り続ける。 「しかし真に愚かなるはフォーマルハウトの奴よ……真竜が黒炎竜の炎ごときでやられるとはな。 漆黒の焔ならば、ワレがこうして翼を振るうだけで簡単に巻き起こせるというのに」 ニアラの右の翼が振るわれると同時に、漆黒の焔が辺り一帯を焼き払った。 オードブルから始まり、この放火を見ればわかると思うが、このニアラはばりばりのマーダーである。 参加者も主催者もテラカオスも関係ない。この星を喰うのは自分、天の支配者も自分一人という超傲慢野郎だ。 なお、その傲慢さが原因で本来の右翼を喪っているのだが、そんなことは刹那で忘れている。 「……やはり、我ら真竜の偉大さと恐怖を調子に乗った家畜どもに味あわせるには、ワレが動くしかないようだな」 ロワ激戦状態の中で、ようやくニアラは傍観者の立場から腰を上げたようだ。 なお、先ほど自分で語っていた無印の未来の自分は、重い腰をあげて演説中に撃たれて死にかけているが、それも気にしない。 「クァハ……クァハ……おやニンゲンよ、ワレがこの直後に撃たれることでも期待していたか?」 流行らせようとしているのか妙な笑い声を再びあげながら、しかし今期のニアラはいつもとどこか様子が違っていた。 そこはかとなく、いつも以上に無駄に自信に満ち溢れているのである。 「ありえないことではあるが、フォーマルハウトが敗れている以上、ワレも敗れる可能性はあるかもしれナイ。 だがいつぞやの家畜が放った言葉に、こんなものがアル。一本の矢では折れてしまっても、三本の矢ならば折れないというアレだ。 ワレ一体、『無印』のワレは一人であったからこそ敗れてしまったいう考えもできないことはナイ。 ナラバつまり『三人』のワレがいれば、ワレはまさにさらに超越した存在なるというものヨ……! そしてやはり数字は3よりも7! セブン! この数字こそが至高! 括目するがいいニンゲンよ! これガ、神の、ワレの力なり!」 真竜の嘶きは、他のドラゴンを呼び集める。 その精度と速度は、ドラゴンネットワークの比ではない! 「「「「「「呼んだか、我よ?」」」」」」 次の瞬間には、とんでもない光景が広がっていた。6体のドラゴンが一気に集まったのだ! 「まあ」 まずはトップバッター、幻体真竜No.3(つまりニアラ)! 「全て」 続いては幻視竜王(要するにニアラ)! 「我に」 三番手は第三真竜ニアラ(当然ニアラ)! 「否」 四番を張るは人間の技術の粋、99%再現ニアラ(ほぼニアラ)! 「我らに」 五番手は雪辱を誓う、統合世界第三真竜ニアラ(勿論ニアラ)! 「任せるがいい!」 最後は本当の本当にフルパワー、幻視竜王・影(やっぱりニアラ)! さっきから喋っていた2020版、神体ニアラとあわせてなんと合計で7人のニアラが集ったのである! 一人セブンスドラゴン状態だ。 なおこの七竜、全員出典が違ったり同作中でも能力が違ったりしてるので別人カウントされている。 都庁で討たれた無印ニアラを含めれば計8体。 一作目からやってるプレイヤーはこの学習能力のないタフネスドラゴンを何度倒す羽目になったのだろうか。 「よく集まってくれたなワレらよ」 「して、我よ。我らを集めたということは、いよいよ我ら真竜の偉大さを家畜どもに教えるということなのだろう?」 「ドラゴンズの連中を屈服させ、ワレらがフォーマルハウトに代わりつつ監督もやるというのはどうだろうか?」 「いや待てワレよ。何も野球だけが偉大さを知らしめる道具ではない。もっとシンプルに、刃向う家畜を喰っていけばよいのではないか」 「ならば我よ、やはり最初に喰らうべきは我らを生ごみ扱いしたウォークライ及びあ奴が属する都庁ではないか?」 「待つのだ我よ。ならば我らと設定が被っているニャルラトホテプ星人らを殺すのが先だ。連中は主催関係者だという情報もある」 「いやいやワレよ、家畜の分際で王や帝気取りの拳王連合や聖帝軍にこそ身の程を弁えさせるべきではないか?」 「ワレは個人的に、ワレの居城とする予定だった東京タワーをへし折った警察組が特に忌々しい」 「だがNDの例もある。家畜に一時の情けをかけてやることで、逆に我ら神の器の広さを知らしめることも可能ではないか?」 「ところで我よ、先ほどからワレと我が混同されていて非常にややこしいのだが」 「スタッフに文句を言え。連中は舞台設定どころか一人称設定すら把握していないのだからナ」 「再びのメタ発言とは、流石だなワレよ。しかし閑話休題、どうやって偉大さをしらしめるかだが……」 女三人寄れば姦しいと言うが、常人よりも遥かにお喋りなニアラが7人も集えばそれはそれはやかましいものである。 さらに言えば幻体真竜No.3以外は全員金色のでかいドラゴンであり場所もとっていて非常に邪魔である。 ……真竜相談中…… 「それじゃあとりあえず、ミケ・ザカリアスは見つけ次第無限の苦痛と絶望をもって殺して、後は移動しながら決めるということで」 「「「「「「異議なし」」」」」」 ちなみに会議の結果、今期の残念ニアラ発端のミケさんがターゲッティングされました。 【二日目・9時00分/どこかの上空】 【神体ニアラ@セブンスドラゴン2020】 【幻体真竜No.3(つまりニアラ)@セブンスドラゴン】 【幻視竜王(要するにニアラ)@セブンスドラゴン2020-Ⅱ】 【第三真竜ニアラ(当然ニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【99%再現ニアラ(ほぼニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【統合世界第三真竜ニアラ(勿論ニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【幻視竜王・影(やっぱりニアラ)@セブンスドラゴンⅢ】 【現在共通】 【状態】健康、ミケへの怒り 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明品 【思考】 最優先思考 ミケ・ザカリアスは殺す 基本 真竜の偉大さを家畜に知らしめる(手段はもう問わない) 1 ↑のための作戦を飛びながら考え、決まったら即行動 ※仮に偉大さを知らしめる作戦が『対主催になる』などであった場合でも、ミケさんは殺します。それぐらい怒ってます ※多少差はありますが、まとめるとニアラの群れです
https://w.atwiki.jp/lordofthedragons/pages/272.html
獄龍 イクリプスドラゴン 13580030500201.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 6369 3584 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/2944.html
【真竜ニアラ@セブンスドラゴン】 正式名称は「グレイトフルセブンズ№3真竜ニアラ」セブンスドラゴンのラスボス。 本人も言っている通り正真正銘本物の神なのだが、非常に弱い。平均4ターン程で死ぬ。 ロワ中でもその弱さが祟ったのか、散々ボコされた挙句部下の竜666匹全てを失う。 しかし秋葉原に湧き出した山田を食うことにより力を取り戻し、秋葉原を死の華 フロワロで覆い尽くすなど少しはラスボスらしいことをした。 が、『秋葉原』の出現によりせっかく覆ったフロワロは秋葉原とともに消し飛んだ。合掌。 最終奥義は星に咲くフロワロの合計量で威力が変化する「百華繚乱」花ではない。 強化により無限使用が可能となった。 パラドックス戦にてライフ4000000と判明するが、デュエル限定のライフと思われる。 以後の戦いでもこのライフ値が継続適用されれば強キャラになりうるかもしれないが、 同時に他キャラのサンドバックにもなりかねない。 ついでに、ロワ中にてリジェネ効果で回復してらき☆すたのデコにうざがられているが、 リジェネ技「スロース」本来の効果は毎ターン200回復の焼け石に水技。しかも5ターンで切れる。 今期ロワにおいてぶっちぎりの敗北率を誇るが、何故か死なない。 無駄に高い生命力と部下の犠牲のうえになりたっているけど。 最終形態の見た目は結構豪華で神々しい。 KAITOの遺体を食べることにより、大幅に強化された状態で白黒の皆さんと交戦中。 それでも頼りなくみられたのか、最強竜三体が応援に駆けつけてくれた。 さらには神龍にまで進化するが、常識外れの超次元サッカーの前に敗れる。 自分の分身を犠牲にしてしぶとく生き残るも、最終的にルーミアと味皇様に捕食されてしまった。 その後母なる竜『ND』に幻体で復活させてもらい、教訓をいかそうとするも、タケシを食ってしまいディケボロに一蹴され再び死亡。 さらにその後復活するも、実は野比玉子症候群を発症していた。 まさかの食物連鎖の頂点(本人談)から食物連鎖の最下位(ルーファウス談)への転落。 ラスボスがそれでいいのか?……と思ったがディアボロもラスボスではあるし問題なかった。 その後王様に蘇生され症候群脱出、今までのドラゴンの力を全て吸収するという大幅パワーアップを遂げた。が、悟空には吹き飛ばされた。 その後因縁の変態組を襲い、(おそらく)彼らとの最後の戦いへ。 この形態に至るまで、生贄砲残骸、神竜・改やらマスタードラゴンやらエルダードラゴンやら↓の竜全部を吸収している。 やけつく息(マスタードラゴン・全体麻痺効果+攻撃必中)+スーパーノヴァ(エルダードラゴン・単純計算で三竜のブレスの約13倍の破壊力) のコンボで楽に雪辱を果たせそうだが…… 上記よりさらにえげつない当たったら即死コンボで変態or変人の皆さんを追い詰める。 が、例に漏れず、大量の部下の犠牲のうえに成り立っている優位である。 セブンスドラゴン本編からはとても想像できない強さを誇ったが、ブロントさんとの死闘の末に倒れた。 総合戦績はあまりよくないが、事実上変態の皆さんを半壊させたのだから大健闘といえる。 しかしその砕け散った遺体は新生鷹の爪の実験材料に使われてしまうようだ。 ゲーム中パラメータ Lv65 LIFE10000 ATK210 DEF127 INT110 SPD88 【伝説の三竜@世界樹の迷宮シリーズ】 真竜ニアラのもとに突如現れた援軍。炎を司る偉大なる赤竜、氷を司る氷嵐の支配者、雷を司る雷鳴と共に現る者の三体。 その強さは、たとえレベル最大の主人公達でも対策をしないと開幕ブレスで即死するほど。 最新作である星海の来訪者では、彼らを統べるさらなる上位竜も存在する。 (その上位竜エルダードラゴンはルーファウスにズガンされ、蘇生するもニアラに食われた) だが鬼道さんに行動パターンを読まれ、まさかの返り討ちにあった挙句、刺身にされて食われた。 氷嵐の支配者はさらに阿部さんの餌食にもなっている。 【リブロドラゴニカ@セブンスドラゴン】 ニアラを秒殺し、意気揚々と裏ダンジョンに乗り込んだプレイヤーを次々に奈落の底に叩き込んできた トラウマ確定の一般竜。赤いトンボのような外見…というよりそのもの。 体力も防御力も低めなのだが、狂った素早さを持っているためこちらは基本絶対に先行できない。 その素早さは回避力にも直結しているためこちらの攻撃を物理魔法問わず回避しまくり、 挙句パーティー全体混乱(殴られても回復しない)技も乱発してくる。 しかも身体が小さいため次々と乱入してくるなどと、間違いなくゲーム中最強の竜。 ロワ中ではニアラの部下のようだが、厳密には裏ボスの部下である。 だが外道なニアラの盾にされ消し飛んだ ゲーム中パラメータ Lv70 LIFE4000 ATK250 DEF86 INT62 SPD300 【ドラゴアンゼラ@セブンスドラゴン】 リブロドラゴニカと同じく裏ダンジョンにのみ生息する番犬ならぬ番竜。名前通り天使のような外見。 リブロドラゴニカに比べると随分とおとなしいうえ、身体がでかく乱入の恐れもないため戦いやすい相手ではある。 しかし攻撃方法が4種の全体攻撃魔法、こちらの攻撃力を下げる、魔法攻撃力上昇 と魔法特化型なので、脳筋パーティーだと回復する間もなく消し飛ぶおそれがある。 癒しの歌を歌い定期的に体力を回復してくるため、火力不足でも詰む。 ロワ中では一応ニアラに従っているが、本人は生還したいらしい。 だが願い空しく消滅した。 ゲーム中パラメータ Lv73 LIFE10000 ATK285 DEF130 INT120 SPD85 【七帝竜@セブンスドラゴン】 帰還しようとしたところをまとめてねるねるされてしまった。 復活祭りの際に復活したが、ニアラがかつて敗北した相手+αに突撃をしかけ、結局瞬殺された。 お前ら何しに生き返ったんだ… 【装真竜ヘイズ@セブンスドラゴン】 同じく復活祭りで復活。ニアラのサポートをするらしいが… 繋がったままの夫婦に成す術なくフルボッコにされて死亡した。 【Sinスターダスト・ドラゴン@劇場版遊戯王】 ニアラに従うはめになった、現遊戯王主人公・不動遊星のキーモンスター。 パラドックスが死亡したため元の姿に戻っているかもしれない。 効果は「我が身を犠牲にして仲間を守り、その後自身を墓地より復活させる」というもの。 アニメでも何度もその身をボロボロにし主を守る見上げた、しかし非常に可哀相なドラゴン。 王と王子組に同行しているジャック・アトラスと出会えたら何か変わるかもしれない。 結局会えずに死亡。
https://w.atwiki.jp/lordofthedragons/pages/271.html
闇龍 イクリプスドラゴン 13580030500200.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 5062 5062 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/compels/pages/54.html
「…しかし…やはり慣れないなぁ、ああいうのには…気だるい」 会場の一角にて、碧眼で俗に言うゴスロリ衣装を着た小柄で幼めの金髪ツインテールの少女は、この殺し合いに巻き込まれる前の出来事と先程の惨劇を思い返す。 (議事堂内のドラゴンとマモノを狩り尽くして、疲れ果てて倒れたと思ったら…気付いたらいつのまにかあの場にいて、あの乃亜という奴の説明と…ルフィとエースの二人の首が飛ぶところを見せられた。なにもできないまま、"また"目の前で命が奪われた。 …とにかくそれで気付いたらこうだ…) 「…まったく」 気怠げそうにため息を吐く少女。見た目からは想像がつきにくいがこう見えて彼女は、マモノと外宇宙から襲来してきたドラゴンの殲滅を目的とした特殊機関・ムラクモ…その戦闘班である13班の立派な一員であり、Sランクの才を持つ異能力者にして、星の意思がーーーー地球が産み出した自己防衛用のシステム的存在。そのひとつである狩る者でもある。 最も狩る者としての才能を生まれつき持っているだけで、当人はあくまで一般の出身なのだが。 「寝起きザマにあんなの見せられたら、思い出したくないものまで頭に浮かんでくるじゃないか…」 元の世界で彼女は、2020年とその1年後の2021年の2度に渡る世界規模のドラゴンの襲撃とそれにより勃発した大戦を体験している。2020年の戦いでは襲来したドラゴンを統括する7体の帝竜と、その帝竜達の元締めであった第3真竜・神体ニアラを撃破。 そして2021年の戦いにて再び招集。1年のブランクとニアラ戦での後遺症もあり弱体化しつつもドラゴンやマモノを討伐して行き、帝竜の内4体を撃破し戦いの中で力を取り戻していっていた。 しかしそんな中、拠点としていた国会議事堂に第5真竜フォーマルハウトが突如現れ強襲し、これを協力者達の犠牲を払いながらもどうにか撃退した段階から彼女は殺し合いへと巻き込まれた。 …2度の戦いの中で彼女は、沢山の死を目の当たりにして来た。 ムラクモ選抜試験の候補者として抜擢され受けた試験の際に、ドラゴンの襲撃により自分達以外の殆どの候補者は死に、自身も全治1ヶ月の重傷、その間意識不明の状態に陥る。 その後13班として戦う中でも、死体を何度も見た。助けられず目の前で命を取りこぼす事もあった。映像や通信越しで、ただ命が消え行く様を見ている・聞いている事しかできない時もあった。 自分達ムラクモを先に行かせる為に電磁砲台を押さえようとした結果、焼き焦げて死んでいった自衛隊員達の遺体。音で死体を操り、死後の尊厳をも踏み躙った帝竜ロア=ア=ルア。ムラクモのトップでありながら人を捨て裏切り殺戮を繰り広げた人竜ミヅチ。鱗粉により人間同士で同士討ちをさせ殺し合わせる策を取った悪辣な帝竜スリーピーホロウ。帝竜ゼロ・ブルーにより氷漬けにされた人々。 ニアラも撃破こそ出来たものの、愛する者を解き放ち救う為に竜へと転じる事を選んだ協力者の身を挺した奮闘と、班内から犠牲者を出し更に自分達も浅くはない傷を負いようやく手にした勝利なのであった。 1年後の戦いでは、地下水を超強酸の一万倍以上の強さの酸性雨に変換して降らし多大な被害をもたらした帝竜オケアノスとその酸性雨によって、助けようとした少女達の目前で間に合わず溶けてこと切れた老人。絶望し少女達の目前で酸性雨の水溜りに自ら身を投げ命を絶った女性。フォーマルハウトの侵攻と共に議事堂内に広がった黒いフロワロの瘴気を押し留める為、マモノとドラゴンが大量にいるなか隔壁を手動で降ろしに行き命を落とした決死隊達と、ムラクモ総長の座に就いていたエメルが、フォーマルハウト相手に時間を稼ぎ散ったその一部始終を…通信越しに聞いてる事しか出来ずにいた自分達。 ルフィとエース、二人の幼き少年が惨殺されそれを嘲笑する乃亜の姿を見た少女の頭の中にはそれら救えなかった、助けられなかった過去が浮かんだ。 ーーーー 『…これから何が起ころうと、お前たちは決して、絶望するな』 「…私が元は一般人なのは知ってただろうに、無茶を言ってくれるなあ、本当…」 フォーマルハウトが攻め込んで来た時に、エメルに言われた事の一部を脳裏に浮かべた少女はまた…ため息を吐きつつ思考を切り替えようとする。 (あの乃亜って奴は、恥ずかしい女(人竜ミヅチ)やドラゴン共の同類…って考えるとしよう。人を人とも思わない、酷い奴だ。 『例え不死の異能者でも確実に殺せる特別なものさ』と、そうあいつは言っていた…そんな物が作れる技術があるのなら、平和な方向に使ってくれればいいのになぁ…それならもう少しは私も、ゆっくり眠れるんだが。 …とりあえず、どうするか…殺し合いに乗る道も、抗う道も面倒極まりない。…生き返らせたい奴は……いや、それをしても喜びそうな奴はいない。怒られるか責められるまであるなぁ…なら、仕方ないか) 少女は先程乃亜がしてみせた、一度殺した筈のルフィを蘇生させた事を思い出し一瞬優勝を目指す方へと心が傾きかける…も、それを振り払う。 彼らはそれを望まないだろうし、そもそも蘇生させたからといってーーそれで乃亜が自分達を見逃すだろうか?ルフィやエースを殺し敗北者として嘲笑う非道な行為を平然と行うような男が、優勝者を素直に見逃すようには、彼女には思えなかったのである。 (…心の底から面倒だがとりあえずは、みんなが巻き込まれてないか探して、殺し合いに乗ってない他の参加者と合流しつつ…この首輪の現物を手に入れて、解析でもしておきたいな。これがある限りは、乃亜の機嫌や一存次第でいつでも殺されかねないし、おちおち寝てもいられない) 少女は首輪に触れた後、ひとまずの方針を定める。少女の現在の職業はハッカー…情報技能Sランクの異能力者である。異能抜きでも、機械…メカの類いの扱いには慣れているのもあって、首輪の回収と、解析による解除を行いたいと彼女は考えていた。 またハッカーは直接戦闘よりも敵の肉体と思考のハッキング…それに仲間の補助・サポートを得意とする職業であるが為に、彼女は殺し合いに乗っていない他参加者との合流も視野へ入れる。 (まあ…この殺し合いに抗うと決めた以上は、できるだけの事はやるさ) 「それはともかく、何が入ってるのか…見ておくか。最低限自衛くらいは出来るのがあると良いんだが…」 少女は他の参加者を探す…前に、ランドセルの中に何が入っているのかを確認する事とした。中身を確認していくと…。 「…へぇ、悪くはないな」 ハッカーが使用する武器である戦輪…それも一定確率で相手に睡眠効果を与えるマインスイーパーが入っていた。 「これでとりあえず、襲撃されて何もできないまま殺される…なんて事態になるのは防げるか。他には……」 少し安堵した様子のまま、ランドセルの中身を取り出していく少女だったが、その中にあった一つの支給品を見つけ手に取る。 「……やっぱり、あいつ(乃亜)はドラゴン共や恥ずかしい女の同類と見たほうが良さそうだ」 少女が手に取った支給品はチョコバー。自分達を…相手からすればひとまわりは年下であった少女の事も、センパイと慕ってくれていた後輩の少女雨瀬アオイの大好物だったお菓子。 人竜ミヅチによってアオイが無残にもハラワタを丸見えにされ殺された様を、少女達は映像越しに見ている事しか出来なかった。アオイ達が作戦に従い別働隊として行動してたが故に…殺戮された都庁の避難民達も、アオイの事も…守ろうと戦う事すら出来なかった。その日以降少女は、チョコバーを見る度に在りし日の彼女の事と…その凄惨な最期を思い出してしまい、食べようとしても出来ないまま…今日へと至る。 そんな少女からすれば、口ではランダムにアイテムを支給すると言っておきながらこれを自分のところへ支給した乃亜は…悪辣に映ったのであった。 ーーーー チョコバーを手に取ったまま、少女は暫しぼーっとしていた。 「…おーい、どうしたんだー?」 だが、(彼女からすれば)突如聞こえてきた声に反応し…マインスリーパーを装備し反射的に構え臨戦体勢に入る。 (他の参加者?…しまった。すぐ動くべきだったのに…近付かれてたのに気付けず、なんてザマだ) 内心で自嘲しつつ、臨戦体勢を崩さない少女の目には…自分より少し大きめで、落ち着きのなさそうな日本人の少女の姿が写る。 一方日本人の少女の方はというと、直感で目前の相手から警戒を向けられてると察し自分が殺し合いに乗る気はないと説明しようと試みた。 「とりあえず落ち着けって、タマは殺し合いに乗る気はないから安心しろ」 「…本当にか?」 「乗る気あったら、声かける前に仕掛けてるぞ」 「…それもそうだな。よく考えたら…そっちの方が面倒が無い。…お前の名前はーー」 「土居球子。呼び方はタマって呼んでくれタマえ! タマはあの乃亜って奴にムカついてんだ!」 「その気持ちは…私もわかるさ。 それにこっちとしても同行者は欲しかったからな。…とりあえずお前を信じてみる事にするよ…タマ」 少女の返答を聞いた球子はとりあえず誤解は解けたと思い、そしてまずは互いの情報を…とまで考えた所で、相手の名前を聞いてなかった事に気付く。 「そーいや、お前の方の名前聞いてなかったな。なんて言うんだ?」 「私か?……チェルシーって、そう呼ばれてるな」 「そっか!よろしくな、チェルシー」 その後、互いに名乗ったのもあって改めて、情報を交換する事となった…ものの、互いの認識に齟齬があるのが判明した。 「お前の話だとドラゴンの襲撃ってのが2020年とその1年後だから…それはタマ達からしたら未来の話だけど、ムラクモ?聞いたことないぞ。大体四国以外は…たしか2015年のバーテックスの襲撃で……」 「私も勇者に大社、それにバーテックスとやらは聞いた事がないな。そんな出来事が過去に起こってれば、政府とも関わりがあるムラクモのデータベースに残ってる筈……もしかするとタマと私は、この殺し合いに呼ばれた時間だけが異なってる訳じゃない…?」 「えーと…つまり、どういうことだチェルシー?教えタマえ」 「世界自体が違うって事さ。私が元居た世界とタマが元々居た世界は全くの別物になる。 …突然現れた化物に人類が滅ぼされそうになってるって、嫌な共通点はあるがな」 「なんて言うか、小説みたいな話だなー…死んだはずのタマが今こうして生きてる時点で、大概な気もするけれど」 最もこれにより、互いに別の世界の出身だという情報を共有する事が出来たのであった。 ーーーー 「私は仲間たちが巻き込まれてるのなら合流しようと思ってるが…タマはどうなんだ?」 問いかけるチェルシーに対して…球子は答える。 「タマも、巻き込まれてるんなら合流したいな。今こうして、タマが生きてるって事は…あんずもおんなじように巻き込まれて、生き返ってるってのはあり得ると思うんだ。だから若葉達とも、あんずとも…合流できるならしたい。…巻き込まれてないのが一番だけどな!」 「じゃあ、巻き込まれてた場合は互いの知り合いを探しつつ…首輪のサンプルをどうにかして手に入れて、私のハッカーとしての能力で解析して解除方法を探る。それでいいな?」 「おう!戦いになった時は、タマに任せタマえっ!!」 「なら、首輪の解析だけでなく後方支援も任せてもらおうか。…私はやればできる子なのさ」 元気よく返事をする球子と、年相応にどこか誇るかのような笑みを見せるチェルシー。こうして方針を固めた2人は、まずは移動する事とした。 ーーーー 「そういえば、ひとつ聞き忘れてた事があったな。タマ、お前…訓練とか特訓とか、そういうの抜きで人間と戦……いや、何でもない。忘れてくれ」 何かを言いかけた少女は、ポカンとした様子の相手の顔を見て、言葉を打ち切り誤魔化した。 ーーーー 話してみると、いい奴そうなのもあってなんとなくそんな気はしてたが…さっきの反応から見るにやっぱりあいつは、タマは人間や…人である事を捨てた、元人間の類いとは戦った事は無いみたいだ。 …生き延びてれば、この殺し合いの中でも、いずれ相手を殺さないとどうしようもなくなる事態になるかも知れない。首輪を解析用に確保するなら尚更だ。 そうなった時、あいつがそれを出来るかって考えると……面倒だが、そうなれば私が代わりにするべきなんだろうな。 ……私の手は、あの恥ずかしい女の道を終わらせた時に既に血で汚れている。そういう役割は適任だろうさ。 とにかく、タマの事は、頼りにさせてもらうとしよう。 『さらばだ、偉大なる犠牲を見届けよ!』 ニアラとの戦いで、自らの消滅と引き換えに活路を切り開いたあの大馬鹿みたいに、自分を犠牲にして…なんて事態にならないことを、私は願った。 ーーーー タマはーー守りたかった大切な相手を守れなかった。 あいつを…あんずを、守ることがタマの使命なんだって…そう決めてた。なのにタマは…あんずの楯になってやることも出来ずに…。 せめてもし、次に生まれてこれた時はあんずと一緒に…本物の、姉妹になりたいって…そう思ったのを最後に、意識が途切れて多分、死んで……。 …なのに気付いたらタマは、よくわからんところにいて、服装は勇者装束のまんまで混乱してる時に…あのキャベツみたいな髪色した乃亜ってやつが出てきて……ルフィってやつが殺されたと思ったら生き返って、それでもルフィが反抗しようとしたら、今度は一回ルフィが殺された時に、駆け寄って悲痛な叫びをあげていたエースってやつが殺された。 結局、ルフィってやつもまた殺されて…乃亜はそれをバカにして───無駄死にだって、笑ってた。 …兄弟愛がどうのって乃亜が言ってたから、きっと2人は兄弟だったと思う。……またタマは、なにもできなかった。悔しくなって乃亜にも…タマ自身にも、腹が立った。 …だから、タマは…これ以上、何もできないまんまなのは嫌だったから…勇者として乃亜を…この殺し合いを止めるって、決めた! その後とりあえずタマは、他の参加者を探すことに決めた。勇者装束のままだったけど、タマひとりで殺し合いを止めるのは…流石に無理だなってわかったから…後、たしかに死んだはずのタマがいるんなら、ひょっとしたらいるかも知れないあんずを探して、合流したいってのもあったけどな。 …乃亜に従って、殺し合いに乗って優勝すれば、あんずを生き返らせれるかもしれない。でも…タマにはわかる。あんずは…そのためにタマが、人殺しになることなんて望まないはずだって。だから……タマは、勇者として殺し合いに抗う! その後近くに誰かいないか探してると…タマより少し小さめで、年下の外人っぽい金髪の女の子を見つけた。 近付いてみたけど、そいつは手にお菓子を持ったまま、心ここに在らず?だったっけ…そんな感じで呆然としてたんだ。 …タマにはそいつが、なんか今にも泣き出しそうにも見えて…心配なって声かけたんだけど、敵と勘違いされかけた時はタマげた。さっきまであんなだったのにスッって警戒状態に入ってたから…誤解が解けて良かったぞ。 それで互いに名乗ったり、情報交換やったり殺し合いに巻き込まれる前の話をしたら、出身の世界?が違うってのがわかったり…そしたらあいつ…チェルシーが首輪の解析もやれるかもってなったから、とりあえず一緒に行動することになった。 口は悪めでめんどくさがりで、話し方は大人っぽい感じだけど、あいつはタマ(偶)になんかこう…年相応って感じになる気がする。話し方の方は…背伸びしてるだけかもしれないけれどな。 それと…さっきあいつに「人間と戦った事があるか」って聞かれて、答える前に取り下げられたんだけど…その時のチェルシーの表情見てなんか、色々ひとりで背負い込んでた時の若葉をどこか思い出した。 その辺も含めて、とりあえずチェルシーのことはちゃんと見とくことにしよう…と思うタマであった。 【チェルシー(オタクスタイル♀)@セブンスドラゴンシリーズ】 [状態]:健康、決意 [装備]:マインスリーパー@セブンスドラゴン2020-Ⅱ [道具]:基本支給品、チョコバー@セブンスドラゴン2020-Ⅱ×1 、ランダム支給品1~0 [思考・状況]基本方針:どちらも面倒だが、殺し合いに抗う 0:…やっぱり、目の前で死ぬのを見せられたり、死なれるのは嫌だな。いつになっても慣れてくれない…。 1:とりあえずタマと一緒に行動する。頼りにさせてもらうぞ、タマ。 2:相手を殺さないと行けなくなったらその時は……手を汚すのは私がやるべきだ。 3:首輪のサンプルが欲しい。手に入れたら解析をしたい所だ。 4:勇者に大社にバーテックス、か…。 5:仲間たちがいたら合流したい。 6:…もう、タケハヤやあの大馬鹿の時みたいな思いをするのは御免だよ。 7:抗うと決めた以上は、できるだけの事はやる。 [備考] ※参戦時期はセブンスドラゴン2020-Ⅱにて、幕間2終了後に倒れて、Chapter5開始時に目覚める前からの参戦です。 ※現在の職業はハッカーです。スキルの取得状況等は後続にお任せします。 ※台詞や一人称等は、2020-Ⅱの女性のボイスタイプRを参考にしています。 ※チェルシーの名前は、オタクスタイル♀のフィギュア発売時に付けられた名前から来ています。 ※球子と互いに情報を交換し、自分達がそれぞれ別の世界から殺し合いに巻き込まれた事に気付きました。 【土居球子@乃木若葉は勇者である】 [状態]:健康、決意、乃亜への怒り [装備]:勇者装束 [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:勇者として殺し合いを止める! 1:チェルシーと一緒に行動する。戦いになった時はタマに任せタマえっ! 2:巻き込まれてないのが一番だけど、若葉たちが居るのなら合流したいな。 3:もし、あんずが居たら…今度こそ守り切りたい。 4:チェルシーのことは…危なっかしそうな所あるからよく見とこう、タマの方が年上だしな! 5:宇宙から来たドラゴンに、ドラゴンやマモノを狩る為の秘密結社なムラクモと13班…ほんと考えれば考えるほど、小説みたいな話だな。 [備考] ※参戦時期は死亡後からです。 ※チェルシーと互いに情報を交換し、自分達がそれぞれ別の世界から殺し合いに巻き込まれた事に気付きました。 支給品説明 【マインスリーパー@セブンスドラゴン2020-Ⅱ】 ハッカーの武器である戦輪の一種。一定確率で当てた相手を睡眠状態にする効果がある。 【チョコバー@セブンスドラゴン2020-Ⅱ】 雨瀬アオイの生前の大好物であり、13班達にお裾分けしてくれたりもしてたお菓子。外はしっとり、中はさっくりした食感、 彼女が斃れた後の作品になる2020-Ⅱにおいては、限られた数しか手に入らない代わりに、使うと味方全体を戦闘不能状態から体力全快状態まで回復させれる効果がある。
https://w.atwiki.jp/thanamuko/pages/50.html
Lv1~49、Lv50~59、Lv60~69、Lv70~79、Lv80~89、Lv90~99 地図名 Lv 通称 系統 あらぶる大地の地図 Lv90 ミィ 即・体感ソーマ系 残された大地の地図 Lv90 SP船着場マラソン マラソン系 残された悪霊の地図 Lv90 ミスター大富豪 マラソン系(低階層) 残された悪霊の地図 Lv90 セラ大富豪ソーマ マラソン系(低階層) 大いなる闇の地図 Lv90 はぐれおやじソーマ 即・体感ソーマ系 大いなる闇の地図 Lv90 秋田ドミール 即・体感ソーマ系 大いなる光の地図 Lv90 四国S8・最後のS8 即・体感装備系 見えざる魂の地図 Lv90 ウミ体感富豪 即・体感装備系 大いなる魔神の地図 Lv90 おかっぱレパルド90 地図発掘系 とどろく魂の地図 Lv90 グレイナル船着場最短 最短系 残された闇の地図 Lv91 天神かず(仮) 即・体感ソーマ系 残された光の地図 Lv91 セフィル 即・体感装備系 あらぶる光の地図 Lv91 香椎S7 その他SA系 残された星々の地図 Lv91 うーにーず 地図発掘系 残された光の地図 Lv91 ジョルジュ91 ネタ系 見えざる影の地図 Lv92 アヤナミ 即・体感ソーマ系 あらぶる星々の地図 Lv92 リョウフォロボス 地図発掘系 あらぶる星々の地図 Lv92 コロナフォロボス 地図発掘系 放たれし魔神の地図 Lv92 すぎやん92 ネタ系 残された闇の地図 Lv92 リーマンレパルド 地図発掘系 見えざる光の地図 Lv93 天むこ竜ソーマ 即・体感ソーマ系 残された影の地図 Lv93 プチプチ星・プチプチのカケラ その他SA系 大いなる魔神の地図 Lv93 長野氷フォロボス93 地図発掘系 大いなる星々の地図 Lv93 ゆりっぺちゃんフォロボス 地図発掘系 とどろく神々の地図 Lv93 カリアス その他オンリー系 残された星々の地図 Lv94 川越ソーマ 即・体感ソーマ系 とどろく闇の地図 Lv94 オミタマオ 即・体感げんま系 残された闇の地図 Lv94 御柱フォロボス・水フォロボス94 地図発掘系 残された魂の地図 Lv94 あんこくまじんオンリー その他オンリー系 怒れる星々の地図 Lv94 ガクブル地図 ネタ系 大いなる星々の地図 Lv94 エスターク火山ロッカー マラソン系 見えざる闇の地図 Lv95 マラソン系 あらぶる闇の地図 Lv95 ガブリエル 即・体感ソーマ系 見えざる魂の地図 Lv95 スカイSソーマ 即・体感ソーマ系 とどろく光の地図 Lv95 白かな 即・体感ソーマ系 とどろく星々の地図 Lv95 戦国大富豪 即・体感装備系 あらぶる悪霊の地図 Lv95 しずく 即・体感装備系 残された魔神の地図 Lv95 流れ星 その他SA系 大いなる悪霊の地図 Lv95 やり賊イケないレパルド 地図発掘系 とどろく魂の地図 Lv95 セント横レパルド95 地図発掘系 とどろく魂の地図 Lv97 ランド 即・体感げんま系 あらぶる星々の地図 Lv97 ローレシアフォロボス 地図発掘系 残された神々の地図 Lv97 すぎやん97 ネタ系 大いなる魔神の地図 LV97 真・ガクブル地図 ネタ系 とどろく悪霊の地図 Lv98 濃すぎ 即・体感げんま系 とどろく闇の地図 Lv98 水フォロ98 地図発掘系 あらぶる悪霊の地図 Lv98 アクアス体感セレブ 即・体感装備系 大いなる光の地図 Lv99 スクアーロ マラソン系(低階層) 見えざる魂の地図 Lv99 エミリオ99 即・体感ソーマ系 残された魔神の地図 Lv99 白高崎トイレ・もんもん その他SA系 残された星々の地図 Lv99 サイヤジン 地図発掘系 大いなる神々の地図 Lv99 シン 地図発掘系 あらぶる闇の地図 Lv99 ノブオ 地図発掘系 大いなる神々の地図 Lv99 いくえII 地図発掘系 あらぶる魂の地図 Lv99 すぎやんフォロボス99 ネタ系 あらぶる光の地図 Lv99 カネマール ネタ系 残された魂の地図 Lv99 川崎C14 最多系
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/84.html
参考・LV99時ステータス 注意・この欄のステータスはあくまで一例であり、最終的な能力値はプレイヤーにより異なります コレクション準拠の作品順・キャラクター順になるようにお願いします 魅力は成長しない模様(全キャラ固定) 機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 アムロ・レイ 99 99 99 100 15 15 15 15 12 カイ・シデン 99 99 99 0 15 15 15 15 6 ハヤト・コバヤシ 99 99 99 0 15 15 15 15 6 スレッガー・ロウ 99 99 99 0 15 15 15 15 8 ブライト・ノア 99 99 99 0 15 15 15 15 10 シャア・アズナブル 99 99 99 100 15 15 15 15 15 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 シーマ・ガラハウ 95 99 87 63 15 15 11 15 8 機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 カミーユ・ビダン 99 99 99 100 15 15 15 15 9 ハマーン・カーン 99 99 99 100 15 15 15 15 14 エマ・シーン 96 77 91 0 15 15 15 15 9 アストナージ・メドッソ 96 68 86 0 15 15 15 15 5 機動戦士ガンダムZZ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 ジュドー・アーシタ 92 99 99 100 15 15 15 15 9 エルピー・プル 91 92 99 100 15 15 15 15 12 プルツー 99 92 68 96 15 15 15 15 9 ビーチャ・オレーグ 89 99 96 0 15 15 15 15 6 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 シーブック・アノー 90 92 97 100 15 15 12 15 8 セシリー・フェアチャイルド 65 86 94 73 15 15 15 15 12 ザビーネ・シャル 99 99 99 0 15 15 15 15 8 機動戦士Vガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動武闘伝Gガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 新機動戦記ガンダムW 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動新世紀ガンダムX 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 ガロード・ラン 86 89 87 68 15 14 15 15 8 ティファ・アディール 99 99 99 100 15 15 15 15 13 ジャミル・ニート 76 90 95 100 15 15 11 10 8 ∀ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動戦士ガンダムSEED 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 ミゲル・アイマン 99 99 99 50 15 15 15 15 12 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 シン・アスカ 99 99 99 100 15 15 15 15 13 アスラン・ザラ 89 99 84 100 15 15 15 15 12 ルナマリア・ホーク 79 99 99 65 15 15 15 15 11 メイリン・ホーク 67 73 90 60 15 15 15 15 10 レイ・ザ・バレル 84 94 84 90 15 15 15 15 10 キラ・ヤマト 99 99 99 100 15 15 10 15 13 ラクス・クライン 69 72 99 97 15 9 6 9 15 マリュー・ラミアス 99 86 92 64 15 15 15 15 12 ネオ・ロアノーク 93 97 99 100 15 9 15 11 11 アンドリュー・バルトフェルド 92 81 87 69 15 15 15 15 10 イザーク・ジュール 99 99 80 53 15 15 15 15 10 ディアッカ・エルスマン 99 85 90 50 15 15 15 15 6 MSV 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 ジョニー・ライデン 99 99 99 0 15 15 15 15 8 機動戦士ガンダム外伝 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 ユウ・カジマ 99 88 79 74 15 15 15 15 8 GUNDAM SENTINEL 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 マフティー・ナビーユ・エリン 99 99 99 100 15 10 8 15 8 機動戦士クロスボーンガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 ロウ・ギュール 74 95 93 54 15 15 15 15 13 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 その他 名 前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 マーク・ギルダー 94 99 97 100 15 15 15 15 14 エリス・クロード 78 77 87 88 15 15 15 15 15 ラナロウ・シェイド 99 98 83 81 15 15 14 14 11 ゼノン・ティーゲル 99 52 91 65 15 15 15 15 14 クレア・ヒースロー 90 99 99 100 15 15 12 15 15 レイチェル・ランサム 90 99 71 85 15 15 15 15 14 ブラッド 90 70 59 46 15 15 15 15 3 ノーラン・ミリガン 88 91 87 76 15 14 14 15 13 ドク・ダーム 73 79 79 69 15 15 10 15 1 ラ・ミラ・ルナ 77 57 92 68 15 15 15 15 12 ビリー・ブレイズ 61 80 89 47 15 15 15 15 3 ジュナス・リアム 53 93 75 56 15 15 15 15 12 シェルド・フォーリー 83 94 78 83 15 15 15 15 8 ニキ・テイラー 99 90 99 71 15 15 15 15 10